WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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不抽。』『那他妈你法拉利呢?』假如别人确实拥有某项才能。……你拿自己在二次元知识、经验、和见解,跟别人在三次元里pk,被别人给p了,还要拿三次元失败去询问二次元努力在三次元到底什么意义……第一是排解孤独,但更重要培养责任感

TOEM - 流连忘返

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TOEM,可以说是让流连忘返。……比如三脚架,了它以后,你就可以自拍了,还能完成某些特定任务。……现在您应该知道为什么喜欢这款游戏了吧?

武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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说实话,还在懵逼状态,还要缓缓……其实,测试阶段试玩过玩家都觉得挺上瘾,作为开发者是很欣慰,希望这十个月付出换来玩家们开心吧……,你见着个人就问“你看我孩子怎没样,你要不要孩子”其实你心里实际上做是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地……(毕竟做了独立游戏就别指望找到老婆了)做游戏一定没问题!

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @xin#1 额,不是炉石策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做是类似……如果是技能逻辑流程,那么就需要进行技能目标选择 - 技能目标状态判定(判定目标是否被选择) - 技能逻辑流程处理……/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑哪些种类技能

Replica: 指尖的抗争

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那么有没有想过,假如别人的手机落入到你手中,你能从中找出多少关于他信息呢?……翻找别人的手机内容加上对故事背景探索也大大拉升了玩家猎奇心理。……结语 在刚开始游玩本时,一直比较疑惑是游戏名 Replica 所想表达含义

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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大多数引擎提供第三方api接口(这真是一个深奥又吸引人东西) 弘鼎: 各位大佬好,目前在用inky……如果用web实现更复杂UI,以及封装成不用浏览器打开(而是窗口运行)游戏,觉得可能已经很满意了……#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

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类别:虚拟现实 VR、Roguelike这是一款基于 VR Roguelite 元素关卡冒险射击游戏……社区抢先体验版来自:仟虚软件作者引语:先给热心网友体验 V0.2 核心功能,正式 V0.2 版本待细节完善后推出…………就一直梦想着一天过上彻底摆脱人类生活,由机械代替吃饭代替睡觉,代替交朋友代替恋爱

compass:项目最近进度

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砍了demo不说了。现在核心玩法还在摸索,一边设计一边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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砍了demo不说了。现在核心玩法还在摸索,一边设计一边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术也不强求什么风格

重生 Rebirth

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這是一名奶貓獨自一人花費3年以上時間製,擁至少50小時以上遊戲內容(包含約35小時遊戲主線劇情……●不需刷怪快樂玩:在遊戲絕大多數時間,玩家專心體驗劇情,以及探索這個名為伊斯特大陸,不需為了劇情推進而刻意刷怪……●非線性式劇情:近30個重複探索城鎮及區域,並且絕大多數場景都能重複進入,數百張不同地圖隨意探索

版本:Early Access


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